
это 3д технологии. Именно с этим связано то, что чтобы тени шлепнуть достаточно только нажать пару клавиш, так же как и чтобы сменить угол обзора, и кучу-кучу других параметров. За это приходется расплачиваться сложностью моделинга. Впринципе, чтобы нарисовать хорошую модель нужно целый день на компе сидеть, вотъ
а пока что я проанимировал медведя. Точнее, бегемота облитого ртутью(да, реально - с reflection я чуть-чуть переборщил

). Кое-как оптимизировал анимацию для веб, пришлось все обрезать.
Присоединённый файл ( Кол-во скачиваний: 2 )
webbear.zip